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Gin + Vue全栈开发实战(二)

尝试地写了第一篇自己学习Go Web框架的感受和入门的文章,电子游戏微信支付充值发现反响还不错,大家也提出了很多的问题来一起交流。近期也渐渐地出现了很多有关go语言开发的相关文章,包括有在蚂蚁金服的大牛的分享,我也一直有在看博客园和学习,这里越来越多人的去学习和使用Go,感觉也是非常旱缱佑蜗肺⑿胖Ц冻渲担的趋势。希望和大家一起来继续学习。 ...

三和大神宋总 发布于 2019-08-18 10:36 评论(2)阅读(62)
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从零写一个编译器(六):语法分析之表驱动语法分析

项目的完整代码在 "C2j Compiler" 前言 上一篇已经正式的完成了有限状态自动机的构建和足够判断reduce的信息,接下来的任务就是根据这个有限状态自动机来完成语法分析表和根据这个表来实现语法分析 reduce信息 在完成语法分析表之前,还差最后一个任务,那就是描述reduce信息,来指导 ...

dejavudwh 发布于 2019-08-18 09:52 评论(3)阅读(60)
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Java虚拟机详解(五)------JVM参数(持续更新)

JVM参数有很多,其实我们直接使用默认的JVM参数,不去修改都可以满足大多数情况。但是如果你想在有限的硬件资源下,部署的系统达到最大的运行效率,那么进行相关的JVM参数设置是必不可少的。下面我们就来对这些JVM参数进行详细的介绍。 JVM参数主要分为以下三种(可以根据书写形式来区分): 1、标准参数 ...

YSOcean 发布于 2019-08-18 08:56 评论(0)阅读(53)
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EventEmitter的前端实现

EventEmitter简介 EventEmitter是Node.js的内置模块events提供的一个类,它是Node事件流的核心,EventEmitter是服务端的东西, EventEmitter简介 EventEmitter是Node.js的内置模块events提供的一个类,它是Node事件流的 ...

外婆的彭湖湾 发布于 2019-08-18 07:46 评论(0)阅读(74)
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重学计算机组成原理(九)- 动态链接

把对应的不同文件内的代码段,合并到一起,成为最后的可执行文件 链接的方式,让我们在写代码的时候做到了“复用”。 同样的功能代码只要写一次,然后提供给很多不同的程序进行链接就行了。 “链接”其实有点儿像我们日常生活中的 标准化、模块化 生产。 有一个可以生产标准螺帽的生产线,就可生产很多不同的螺帽。 ...

JavaEdge 发布于 2019-08-18 02:26 评论(0)阅读(95)
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TCP的三次握手和四次挥手

原文永久链接:http://www.msc438.com/github.com/AttemptWeb/Record/issues/10 上面有一篇专门介绍过TCP和UCP协议,其中只是粗略的提到TCP协议的三次握手,而四次挥手完全没有说到,所以这次专门总结了这篇文章,专门讲讲三次握手和四次挥手。 备注:(下文中提到的专业术语) ...

herryLo 发布于 2019-08-18 00:56 评论(0)阅读(123)
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限流常规设计和实例

限流算法 计数器限流 固定窗口 滑动窗口 桶限流 令牌桶 漏桶 计数器 计数器限流可以分为: 固定窗口 滑动窗口 固定窗口 固定窗口计数器限流简单明了,就是限制单位之间内的请求数,比如设置QPS为10,那么从一开始的请求进入就计数,每次计数前判断是否到10,到达就拒绝请求,并保证这个计数周期是1秒, ...

每当变幻时 发布于 2019-08-17 22:52 评论(0)阅读(101)
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Docker之- 使用Docker 镜像和仓库

使用Docker 镜像和仓库 [TOC] 上一篇文章中,我们学习了包括 docker run 在内的许多对容器进行操作的基本指令,那么在本节中,我们主要探讨 Docker 镜像的一些概念,比如什么是镜像,如何对镜像进行管理,如何修改镜像,如何创建、存储、共享自己创建的镜像等,那么就开始我们的学习 什 ...

c旋儿 发布于 2019-08-17 22:41 评论(0)阅读(90)
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100天搞定机器学习|day39 Tensorflow Keras手写数字识别

提示:建议先看day36 38的内容 TensorFlow? 是一个采用数据流图(data flow graphs),用于数值计算的开源软件库。节点(Nodes)在图中表示数学操作,图中的线(edges)则表示在节点间相互联系的多维数据数组,即张量(tensor)。它灵活的架构让你可以在多种平台上展 ...

jpld 发布于 2019-08-17 22:21 评论(0)阅读(99)
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重学计算机组成原理(八)- 程序的装载

比尔·盖茨在上世纪80年代说的“640K ought to be enough for anyone” 也就是“640K内存对哪个人来说都够用了” 那个年代,微软开发的还是DOS操作系统,程序员们还在绞尽脑汁,想要用好这极为有限的640K内存 而现在,我手头的Mac Book Pro已经是16G内存 ...

JavaEdge 发布于 2019-08-17 22:18 评论(0)阅读(78)
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依赖注入在 dotnet core 中实现与使用:1 基本概念

关于 Microsoft Extension: DependencyInjection 的介绍已经很多,但是多数偏重于实现原理和一些特定的实现场景。作为 dotnet core 的核心基石,这里准备全面介绍它的概念、原理和使用。 这里首先介绍概念部分。 ...

冠军 发布于 2019-08-17 20:52 评论(0)阅读(177)
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Springboot 优雅停止服务的几种方法

在使用Springboot的时候,都要涉及到服务的停止和启动,当我们停止服务的时候,很多时候大家都是kill -9 直接把程序进程杀掉,这样程序不会执行优雅的关闭。而且一些没有执行完的程序就会直接退出。 我们很多时候都需要安全的将服务停止,也就是把没有处理完的工作继续处理完成。比如停止一些依赖的服务 ...

黄青石 发布于 2019-08-17 20:45 评论(0)阅读(163)
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Go调度器介绍和容易忽视的问题

本文记录了本人对Golang调度器的理解和跟踪调度器的方法,特别是一个容易忽略的goroutine执行顺序问题,看了很多篇Golang调度器的文章都没提到这个点,分享出来一起学习,欢迎交流指正。 什么是调度器 为了方便刚接触操作系统和高级语言的同学,先用大白话介绍下什么是调度器。 调度,是将多个程序 ...

CodeWithTxT 发布于 2019-08-17 20:27 评论(0)阅读(86)
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JMeter的JavaRequest探究

1.背景 最近笔者的一位老朋友咨询了一个问题:在自定义的Java请求中如何编写多个请求?老朋友反应他们发送请求只能基于这种Java请求形式(代码调需用三方封装的jar包)。这个问题恰巧不久前在笔者所在的飞测QQ群中有人咨询过,当时只回答了用SubResult. 2.目的 本次的目的就是深挖下:JMe ...

宝路 发布于 2019-08-17 18:44 评论(0)阅读(132)
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白话--长短期记忆(LSTM)的几个步骤,附代码!

文章目录1. 什么是LSTM2. 输??、遗忘?和输出?3. 候选记忆细胞4. 记忆细胞5. 隐藏状态6. LSTM与GRU的区别7. LSTM可以使用别的激活函数吗?8. 代码实现9. 参考文献 1. 什么是LSTM 在你阅读这篇文章时候,你都是基于自己已经拥有的对先前所见词的理解来推断当前词的真... ...

mantch 发布于 2019-08-17 18:37 评论(0)阅读(74)
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100天搞定机器学习|day38 反向传播算法推导

往期回顾 "100天搞定机器学习|(Day1 36)" "100天搞定机器学习|Day37无公式理解反向传播算法之精髓" 上集我们学习了反向传播算法的原理,今天我们深入讲解其中的微积分理论,展示在机器学习中,怎么理解链式法则。 我们从一个最简单的网络讲起,每层只有一个神经元,图上这个网络就是由三个权 ...

jpld 发布于 2019-08-17 18:16 评论(0)阅读(95)
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深入理解JVM虚拟机开篇:JVM介绍与知识脉络梳理

微信公众号【Java技术江湖】一位阿里 Java 工程师的技术小站。作者黄小斜,专注 Java 相关技术:SSM、SpringBoot、MySQL、分布式、中间件、集群、Linux、网络、多线程,偶尔讲点Docker、ELK,同时也分享技术干货和学习经验,致力于Java全栈开发!(关注公众号后回复” ...

黄小斜 发布于 2019-08-17 18:10 评论(1)阅读(119)
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记录一次Git解决CONFLICT冲突

[toc] 记录一次Git解决CONFLICT冲突 1.CONFLICT产生的原因 在这个情况下,分支1的版本C跟分支2的版本B的上一个版本是不一样的,所以这里需要将版本C与版本B进行自动合并,并解决冲突,然后再讲合并之后的版本C提交的master。 2.Git正确的两种使用流程 这里我为了保证数据 ...

JerryMouseLi 发布于 2019-08-17 18:01 评论(0)阅读(122)
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自己实现spring核心功能 二

前言 上一篇我们讲了spring的一些特点并且分析了需要实现哪些功能,已经把准备工作都做完了,这一篇我们开始实现具体功能。 容器加载过程 我们知道,在spring中refesh()方法做了很多初始化的工作,它几乎涵盖了spring的核心流程 做的东西比较复杂,而我们实现做些基本的就好了。 我们在CJ ...

井传红 发布于 2019-08-17 18:00 评论(0)阅读(76)
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写给新手的 Go 开发指南

转眼加入蚂蚁已经三个多月,这期间主要维护一 Go 写的服务器。虽然用的时间不算长,但还是积累了一些心得体会,这里总结归纳一下,供想尝试 Go 的同学参考。 本文会依次介绍 Go 的设计理念、开发环境、电子游戏微信支付充值、语言特性。本文在谈及语言特性的时也会讨论一些 Go 的不足之处,旨在给读者提供一个全面的视角。 简介 ...

jiacai2050 发布于 2019-08-17 17:11 评论(1)阅读(237)
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